▼ 회의록
1. 기획 분할
- UI - 신민규
- 첫 화면
- 옵션
- 캐릭터 - 신지우
- 움직임
- 카메라
- 팔 - 성민서
- 팔 조준
- 팔 접촉
- 넘어가기
- 맵 - 김민수
- 맵
- 클리어시 맵 이동
- 떨어지면 리스폰
- 맵 제작
- 체크포인트 기능
- 서버 - 박원희
- 멀티플레이 구현
- 멀티플레이 구현
- 오브젝트 - 안병헌
- 리모트 : 잡으면 영상 구조물 생성하고 영상 재생한 뒤 멈추면 오브젝트
- 문 : 잡고 당기거나 몸으로 밀면 열림, 한쪽 방향으로는 움직이지 X
- 빨간 버튼 : 손터치로 접촉시 닫힌 문이 열린다 (상호작용 버튼)
- 자동문 : 상호작용에 따라 열리고 닫히는 문
- 기차레일 : 레일을 따라 단방향으로만 이동, 기차 위에 있을 때 다른 벽을 잡고 이동시 기차가 움직인다.
- 발판, 발판문 : 발판 위에 물체(사물, 주인공)가 있으면 열리면 문
- 위아래 이동식 발판
- 물체 : 상자같이 주인공 몸으로 밀거나 손으로 옮기거나 할 수 있다
- 로프 : 반동으로 많이 움직일 수 있는 줄
- 사운드 - 미정
2. 깃허브 접속
프로젝트 깃허브 링크