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Project/Tools Experts - Dongram

[Tools] Donggram : UI (추후 수정 예정)

1. 메인페이지 2. 로그인 창 (모달) 3. 회원가입 창 (모달) 4. 동아리 정보 페이지 5. 동아리 세부 페이지 5. 회원정보(마이프로필) 페이지 6. 어드민 페이지 - 회원관리 7. 어드민 페이지 - 동아리 관리 8. 동아리 생성 페이지

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[Tools] Donggram 6주차 (7/19)

▼ 회의록 진행할 사항들 동아리 생성 신청 페이지 개발 관리자 - 동아리 생성 승인 페이지 개발 AWS 서버 구축하기 Git branch 연결 DB ERD 수정 (카테고리 정보를 백엔드에서 관리하자) ▼ Front - end / Back - end 프론트엔드 frontSize 삭제하기 api 테스트 해보기 emotion/styled 적용, 컨테이너 만들어서 하기(가독성) 컨테이너에 css 적용하기 export default x(컴포넌트) path설정 useCallback() 사용 지향하기 - 최적화 백엔드 (페이지 기능별 api 구상) 메인 페이지 로그인 내 동아리 정보 api 현재 모집 중인 동아리 정보 api 비로그인 현재 모집 중인 동아리 정보 리턴 동아리 카테고리에 해당하는 정보 (프론트) ⮂ 해..

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[Tools] Human fall flat 5주차 (7/14)

▼ 회의록 Github issues에 각자 올린 개발방향 내용 체크 멀티플레이 구현 방안 검토 서버를 개발하기로 한 원희가 회의에 미참해서 다음 회의에 다시 검토 To Do 안병헌 (오브젝트) - 서버 관련 파트 개발 방향 모색 김민수 (맵) - 사망 트리거, 리스폰포인트, 체크포인트 신민규 (UI) - 메인화면 신지우 (캐릭터) - 플레이어 컨트롤러 추가 질문 UI 학습 방법 1인칭/3인칭 선택 캐릭터 개발 영역을 어디까지로 보아야 하는가? 깃허브 권한 부여 필요 (Issues 설정 및 Wiki 수정 권한) 프로젝트 규모 결정 싱글플레이 / 멀티플레이 ? 1스테이지를 완성하고 추후에 추가적으로 작업하자 Git branch 전략 참고 사이트 Git 브랜치 전략 (feat. Git Flow, Github ..

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[Tools] Human Fall Flat 4주차 (7/7)

▼ 회의록 개발 진행상황 체크 프로젝트 참여 부진 문제 해결 회의 참여가 부진하며 프로젝트 진행이 더디는 것에 대한 해결 방안 논의 다음주에 어떤 업무나 개발을 진행할지 결정

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[Tools] Donggram 4주차 : Project 개발 환경 세팅 & 개발 시작

▼ 회의록 웹사이트 이름 선정 ➜ " 동그람 " why? 동아리 ➙ Circle ➙ 동그라미 ➙ 동그람 ( Donggram ) 개발 DataBase 설계 AQuery Tool 이용 Git 서버 개발 환경 세팅 공부 API 배포 & 연결 공부

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[Tools] Human Fall Flat : 개발 방향 (3차 회의 X)

● 각자 맡은 개발 파트 세부적으로 분리 분리한 각 기능들을 간략하게 github issue로 작성해 올리기 높은 우선순위의 개발사항 먼저 개발 진행하기 ● 내가 개발해야 할 사항 정리 🔅 UI 메인화면 PLAY 🚨 * ▶️ Select Mode (오프라인 / 온라인 선택하는 창) OFFLINE * ➔ 오프라인 CONTINUE * SELECT LEVEL (맵 선택) ➜ 맵이 여러 개 만들어진다면 추가 BACK * (뒤로 가기) ONLINE * ➔ 온라인 HOST * (방 만들기) START * SELECT LEVEL (맵 선택) ➜ 맵이 여러 개 만들어진다면 추가 HIDE UI (메뉴 숨기기) ➜ 게임 시작 전 같은 방에 있는 유저들과 있을 수 있는 임시 맵이 있다면 추가 SETTINGS - 최대인원 -..